Capítulo · 06
Direção de Arte
Princípios visuais para fotografia, ilustração e composição.
Parte I — Fundação · Capítulo 06 · Final da Parte I · SDARM Brand Book · 2026
Direção de Arte
O conceito estético que guia toda imagem, fotografia e composição visual da SDARM — em qualquer país, idioma ou suporte.
- Parte I · Cap. 06
- 6 seções
- Estética · Final da Parte I
6.1 — Conceito estético
A identidade visual
antes do logo
Antes de cores, fontes e logotipos, existe um conceito estético. É a sensação visual que a marca deve provocar — e que orienta cada decisão de composição, imagem e apresentação.
Direção de arte: Cinematic late afternoon light through church window falling on empty wooden pews, warm amber glow, dust particles visible, deep shadows, low saturation, film grain, no people, wide angle, 4:3
Conceito estético oficial
Documental Cinematográfico
Humano · Real · Permanente
"A câmera não encena. Ela encontra. Entra no momento — sem organizar, sem iluminar artificialmente, sem pedir para sorrir. O que ela captura é o que é."
- Documental
- Cinematográfico
6.2 — Direção fotográfica
Parâmetros de luz,
composição e cena
Cada imagem usada pela SDARM — seja fotografada, editada ou gerada com IA — deve respeitar estes parâmetros. Eles não são sugestões estéticas. São regras de identidade visual.
Luz
Ambiente e âmbar
Luz natural sempre preferida. Quando artificial, deve imitar a natural — sem flash frontal, sem luzes coloridas. Tom âmbar discreto nos ambientes internos.
- Luz lateral
- Âmbar
- Sombra suave
Composição
Emocional não teatral
Composição que serve ao momento — não que constrói um momento. Regra dos terços como base. Espaço para respirar. Profundidade de campo rasa quando possível.
- Regra dos terços
- Espaço negativo
6.3 — Vestimenta e aparência
O padrão visual
das pessoas nas imagens
A vestimenta nas imagens é parte da identidade visual. Ela comunica os valores da Igreja antes de qualquer texto. Deve refletir a reforma de vida adventista — modéstia com dignidade, simplicidade com beleza.
Mulheres — vestuário
Padrão correto
6.4 — Color grading
A paleta de
tratamento de imagem
Color grading é o tratamento aplicado às imagens após a captura. Define a temperatura emocional, a sensação de tempo e o caráter visual da marca. É tão importante quanto a composição.
O color grading da SDARM segue uma lógica de sobriedade quente. Não é frio como editorial de moda. Não é saturado como publicidade. É temperado — como uma tarde de sábado com luz âmbar entrando pela janela. Todos os valores abaixo são referências — não fórmulas matemáticas. A aplicação varia conforme a cena e o suporte. O que não varia é o caráter: quente, humano, com textura, sem artificialidade. Saturação Reduzida — entre -15% e -25% em relação ao original. Não dessaturada completamente. Cores ainda aparecem, mas com suavidade. Temperatura Levemente quente — entre 5500K e 6500K. Cenas internas com âmbar discreto. Cenas externas mantendo a luz natural. Contraste Moderado. Sombras levantadas levemente — não esmagadas. Altas luzes controladas para não estourar. Curva em S suave. Grain / Ruído Leve adição de ruído fino — ISO equivalente a 800-1600 em câmera analógica. Dá textura e afasta aparência de render digital. Vinheta Discreta e suave nos cantos — conduz o olhar para o centro sem parecer editado. Apenas em imagens editoriais, não em todas.
Regra de grading
Filtros de Instagram e preset de redes sociais não são color grading. Uma imagem com filtro genérico não representa a marca SDARM — mesmo que o conteúdo seja correto. O tratamento de imagem é parte da identidade. Referência de paleta de tons Âmbar quente Ambientes internos · luz de vela e janela Cinza frio Fundos externos · sombras e meias-luzes Pele natural Tom de pele quente · sem filtro artificial Azul profundo Sombras profundas · noite · introspecção
6.5 — Guia de prompts IA
Como gerar imagens
com inteligência artificial
A SDARM pode usar ferramentas de geração de imagem por IA — desde que os prompts respeitem todos os parâmetros de direção de arte, vestimenta e color grading definidos neste capítulo.
6.6 — O que a marca evita
Estética proibida
e referências incorretas
Assim como o tom verbal tem frases proibidas, a direção de arte tem estéticas proibidas. Estas referências visuais contradizem o caráter da SDARM e nunca devem ser usadas.
Proibido Estética gospel genérica Fundos coloridos com degradê, tipografia decorativa, efeitos de luz estilo show, cores saturadas e vibrantes. Esta estética não representa a SDARM. Proibido Banco de imagem corporativo Pessoas com sorrisos forçados, poses artificiais, roupas perfeitas demais, fundos brancos ou neutros de estúdio. Parece falso — porque é. Proibido Estética de show ou espetáculo Luzes coloridas, palcos com iluminação cênica, fumaça artificial, ângulos que dramatizam demais. Transforma adoração em entretenimento. Proibido Hipersaturação e filtros Filtros de Instagram, presets de redes sociais com cores vibrantes, HDR exagerado. Qualquer tratamento que pareça artificial ou editado demais.
Proibido Pessoas com vestimenta incorreta Mulheres de calça, com maquiagem, joias ou roupas de manga curta. Homens com brincos, correntes ou tatuagens visíveis. O padrão é inegociável. Proibido Mãos levantadas como padrão Imagens com congregações levantando as mãos não representam o costume adventista e criam associação com outras denominações. Proibido Ilustração infantilizada Personagens estilo cartoon, ícones fofinhos, paleta de cores de aplicativo infantil. A SDARM é uma organização adulta e global — a estética reflete isso. Proibido Renders e CGI óbvio Imagens geradas com aparência claramente artificial — pele perfeita demais, iluminação sintética, profundidade de campo irreal. Mesmo imagens de IA devem parecer fotográficas.
